Αναζήτηση αυτού του ιστολογίου

14 Δεκεμβρίου 2020

Το ρομπότ και ο μέσος όρος

Στις προηγούμενες εργασίες, προσπαθήσαμε να μάθουμε στον Δεινόσαυρο πρόσθεση. Ας τον αφήσουμε στην ησυχία του, μπας και τα καταφέρει...


 Θα πρέπει να παρατηρήσατε ότι, η πράξη της πρόσθεσης στο πρόγραμμα που φτιάξαμε, πραγματοποιείται με την παρακάτω εντολή

Στις περισσότερες προγραμματιστικές γλώσσες, τα σύμβολα των πράξεων είναι

+ για πρόσθεση

- για αφαίρεση

* για πολλαπλασιασμό 

/ για διαίρεση 

Τα σύμβολα αυτά ονομάζονται Τελεστές Αριθμητικών Πράξεων

Εκτός από την πρόσθεση, στο Scratch, όπως και σε όλες τις υπόλοιπες προγραμματιστικές γλώσσες, μπορούμε να πραγματοποιήσουμε οποιαδήποτε αριθμητική πράξη. Δείτε την παρακάτω εικόνα:



👀Μπορείς να καταλάβεις ποιο σχήμα αντιστοιχεί σε κάθε πράξη;
...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ...    ..  .

Εκτός από απλές αριθμητικές πράξεις, μπορούμε να κάνουμε συνδυασμούς των παραπάνω σχημάτων, για να πραγματοποιούν πιο πολύπλοκους υπολογισμούς. Π.χ., για να βρούμε τον Μέσο Όρο 2 αριθμών [μέσος όρος = (αριθμός_1 + αριθμός_2) / 2] , θα συνδυάζαμε τα παραπάνω σχήματα ως εξής:

  


Ας δούμε το παρακάτω πρόγραμμα, όπου ένα ρομπότ, μας ρωτά τις βαθμολογίες μας στο πρώτο και δεύτερο τετράμηνο για ένα μάθημα, και μας βοηθάει να υπολογίσουμε τον τελικό μας βαθμό στο μάθημα αυτό: 


Παρακάτω υπάρχουν οι εντολές που χρησιμοποιήσαμε για το πρόγραμμα αυτό, αλλά ανακατωμένες , εκτός από τις 2 πρώτες (1, 2) και τις 2 τελευταίες (13, 14). Μπορείς να βάλεις τις υπόλοιπες στην σωστή σειρά;;; Δες τις προσεχτικά, και συμπλήρωσε την φόρμα στο τέλος της σελίδας...

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου

Χρήση Τύπων και Όρων Μορφοποίησης

  1ο Τετράμηνο 2ο Τετράμηνο Μέσος Όρος Μαθήματος Θρησκευτικά Μαθηματικά Αρχαία ... ... ... Γενικός Μέσος Όρος 17,08333333